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Star Wars: Roque Squadron (I, II et III)

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Message par Dark_Link_6413 Dim 23 Avr 2006, 14:39

- Voilà, j'ouvre ce sujet pour savoir ce que vous pensez de ces trois merveilleux jeu de combat spatial (pour les possesseurs de N64 et de NGC^^). Enfin le I a été adapté aussi sur PC.

Je trouve le II magnifique, les graphismes rendent vachement bien, je trouve les missions excellentes et la difficulté est relativement correct (même si j'ai piqué des crises de colères phénoménales :p).
Le mieux étant je pense les deux dernières missions ==> la bataille d'Endor et la destruction de l'Etoile de la Mort.
J'attends vos avis Very Happy.
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Message par Leris Dim 23 Avr 2006, 15:12

Je n'ai joue qu'au I et c'est l'un des meilleurs!!! Wink
J'apprecie tout particulierement la mission sur Gerrard V et Taloraan Very Happy


Dernière édition par le Dim 23 Avr 2006, 19:52, édité 1 fois
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Message par Yamarus Dim 23 Avr 2006, 17:39

Idem, je n'ai joué qu'au I, mais quel jeu ! Graphismes extraordinaires pour l'époque et pour la N64, des missions variées et très amusantes. Je me rappelle m'être amusé comme un fou, voguant dans les airs de Barkesh, Kessel, Taloraan, Thyferra, Chandrila, Gerrard V, Kyle, Sullust, etc... Je serrai limite prêt à me racheter le jeu et la console N64 d'occasion lol (parce qu'il y avait des jeux sacrément fun sur ce support).

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Message par Dark_Link_6413 Dim 23 Avr 2006, 19:02

Héhé. Je me rappelle très vaguement du I parce que j'ai pas touché à la N64 depuis un moment.
Je me rappelle m'être éclaté sur Chandrila et L'étoile noire et avoir piqué des crises sur Kessel^^.
Le III je le trouve...pourri. J'ai été vraiment déçu. Le jeu se finit très très vite, les missions ne sont pas super et la maniabilité et les graphismes lorsqu'on fait des missions au sol sont complètement à chier.
Le seul truc que j'adore vaiment c'est quand on est dans le champ d'astéroïdes autour de Géonosis dans le chasseur Jedi laissé par Obi-Wan, et qu'on balance des charges soniques. Le chasseur est excellent pour le pilotage et l'effet des charges soniques est trop bien aussi.
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Message par Jacen Solo Dim 23 Avr 2006, 19:06

Je connais Rogue Squadron sur PC...
J'avais fini par avoir toutes les médailles d'or sauf trois qui m'ont résistées jusqu'au bout...
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Message par Leris Dim 23 Avr 2006, 19:53

J'ai reussis une seule fois la tranchee de l'Etoile Noire, j'etais en sueur Laughing
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Message par Jacen Solo Dim 23 Avr 2006, 19:55

Je dirais que le plus dur est de ne pas perdre trop de temps à retourner le feu contre tout ce qui nous attaque et de filer...

Mais celle qui m'a fait le plus ch**r, c'est celle avec les AT-PT à sauver (je ne l'ai réussie en tout et pour tout qu'une seule fois), et en général celles avec des AT-AT à descendre... N'est pas Wedge qui veut...


Dernière édition par le Dim 23 Avr 2006, 19:57, édité 1 fois
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Message par Leris Dim 23 Avr 2006, 19:57

Faut s'etre rode a l'avoir rate 25 fois pour la reussir Wink
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Message par Dark_Link_6413 Dim 23 Avr 2006, 21:19

Star Wars: Roque Squadron (I, II et III) Wtf C'est laquelle dont vous parlez là ? Parce que ça me dis rien, faut faire quoi déjà ?

Leris jte comprend, l'Etoile Noire du I est assez hard...mais de là à la réussir qu'une fois Star Wars: Roque Squadron (I, II et III) Xd ^^.
Elle est plus simple celle du II.
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Message par Leris Dim 23 Avr 2006, 21:23

La mission ou tu es dans un snowspeeder et que tu dois garder en vie les trois AT-PT qui traverse dans la neige. Tu dois detruire deux ou trois AT-AT en temps record
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Message par Jacen Solo Dim 23 Avr 2006, 21:23

Celle sur une planète de glace (dont je ne me rappelle plus le nom), et où il s'agit de sauver quatre AT-PT menacés par des chasseurs, AT-AT, tourelles & cie.
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Message par Leris Dim 23 Avr 2006, 21:24

En meme temps Jacen, fais un voeu Very Happy
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Message par Dark_Link_6413 Dim 23 Avr 2006, 21:25

-______________- Oui je m'en souviens maintenant. Je me souviens aussi que mais manettes ont eu de nombreux contacts avec le sol Star Wars: Roque Squadron (I, II et III) Xd .
Mais bon, jsuis devenu un as dans la destruction des AT-AT grâce à ça^^.
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Message par Leris Dim 23 Avr 2006, 21:27

Grave, moi aussi! Plus aucun ne me resiste, meme si je m'etais entraine deja avec la mission sur Corellia tongue
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Message par Jacen Solo Dim 23 Avr 2006, 21:28

L'avantage du clavier de l'ordi est que le câble n'est pas assez long pour que le clavier aille jusqu'au sol.
Tiens, je me demande auprès de qui je vais passer pour un hérétique pour jouer au clavier...
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Message par Leris Dim 23 Avr 2006, 21:29

J'y joue aussi sur PC, Jacen Wink
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Message par Jacen Solo Dim 23 Avr 2006, 21:31

Il y a aussi des joysticks pour PC... Mais je ne les supporte pas, je ne sais pas jouer avec. Tandis qu'avec le clavier, j'explose mon père mon frère et mes cousins à tous les jeux de pilotage.
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Message par Leris Dim 23 Avr 2006, 21:35

Le jeu Rogue Squadron etait fourni avec une manette Logitech que j'ai achete Very Happy
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Message par Jacen Solo Dim 23 Avr 2006, 21:38

Et tu l'as utilisée ?
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Message par Leris Dim 23 Avr 2006, 21:39

Bien sur, elle m'est super utile Wink
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Message par Orcheron Dim 23 Avr 2006, 21:45

Je n'ai que le II sur NGC... et ça pète^^

J'ai vraiment adoré les dérnières mission, sur Bespin et surtout lors de la bataille d'Endor... raaaa, canarder ces saleté de cuirassé Impériaux... un plaisir geek
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Message par Dark_Link_6413 Dim 23 Avr 2006, 21:51

Orcheron a écrit:J'ai vraiment adoré les dérnières mission, sur Bespin

-__- Il est fou^^. Celle de Bespin est celle que je HAIS le plus, à un point phénoménal ^^.
Par contre celle d'Endor héhé. Ce qui me plaît le plus c'est le nombre de Tie... d'ailleurs dans le III ya aussi la version coopération du II, et quand on la fait à deux celle d'Endor, yen a encore plus, c'est vraiment excellent.
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Message par Mithral Lun 12 Juin 2006, 13:14

Sur les trois mon préféré est de loin : Rogue Leader.

Le premier du nom, Rogue Squadron N64, est très bon également, néanmoins je trouve sa difficulté nettement plus elevée et je trouve que les vaisseaux donnent l'impression d'être un peu lent ^^

Donc Rogue Leader est sa juste suite et l'améliore en tout point : Graphismes, Game Play, Animations pyrotechniques et missions toujours aussi intéressantes.

Pour Rebel Strike je serais bcp plus mitigé : Certes piloter des véhicules comme l'ATAT ou l'ATST est très sympa, mais par contre les missions à la Jedi Knight sont complètement ratées : très belles d'accord comme tout le jeu mais affreusement bourrines et ch****
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Message par Matth Katarn Lun 12 Juin 2006, 13:19

Mithral a écrit:

Donc Rogue Leader est sa juste suite et l'améliore en tout point : Graphismes, Game Play, Animations pyrotechniques et missions toujours aussi intéressantes.
Exact Very Happy Et se plonger dans la Bataille d'Endor face à des centaines de TIE est plus que jouissif, il faut le dire (en coop dans Rebel Strike, c'est encore plus génial, surtout en utilisant le Chasseur Jedi et les bombes soniques lol


Pour Rebel Strike je serais bcp plus mitigé : Certes piloter des véhicules comme l'ATAT ou l'ATST est très sympa, mais par contre les missions à la Jedi Knight sont complètement ratées : très belles d'accord comme tout le jeu mais affreusement bourrines et ch****
D'accord aussi... les missions en général sont chiantes, et sans grand intérêt :s (à part la mission sur Endor où on voit abattre les six destroyers, la mission en orbite de Bakura aussi... et la fin de la mission sur Géonosis), le reste est super chiant ^^"

Bref, si ces jeux sont superbes graphiquement, je leur reprocherais en fait leur trop grande difficulté... on prend presque plus de plaisir à jouer tellement certaines missions sont hard (Sullust dans Rogue Leader, si tu perds le train de vue pendant deux secondes, c'est fini... ou le dernier niveau dans l'Etoile de la Mort, que j'ai fini en coop dans Rebel Strike, mais j'en ai été incapable dans Rogue Leader, tant l'IA du vaisseau qu'on escorte est limitée Suspect

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Message par Mithral Lun 12 Juin 2006, 13:51

Mais, je crois que sur les trois jeux, la mission la plus difficile est celle-ci :

Dans Rebel Strike, il y a une mission bonus "Le Vol Du Faucon"

Pour avoir la médaille d'or, il faut abbattre tout les Tie en moins d'une minute vingt et avec une précision de tir ahurissante...

Bref, il faut pour chaque Tie, faire mouche du premier coup ^^

Si quelqu'un a réussi, alors respect cheers


Dernière édition par le Lun 12 Juin 2006, 14:01, édité 2 fois
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Message par Matth Katarn Lun 12 Juin 2006, 14:00

Mithral a écrit:

Dans Rebel Strike, il y a une mission bonus "Le Vol Du Faucon"

Pour avoir la médaille d'or, il faut abbattre tout les Tie en moins d'une minute vingt et avec une précision de tir ahurissante...

Bref, il faut pour chaque Tie, faire mouche du premier coup ^^

Si quelqu'un a réussi, alors respect cheers

Effectivement lol! Mais même leur mission où tu est dans le champ d'astéroïdes c'est super chaud, et c'est pareil, faut faire mouche au premier coup... sur des TIE que tu vois à peine passer ^^"

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Message par Mithral Lun 12 Juin 2006, 14:05

Matth Katarn a écrit:
Mithral a écrit:

Dans Rebel Strike, il y a une mission bonus "Le Vol Du Faucon"

Pour avoir la médaille d'or, il faut abbattre tout les Tie en moins d'une minute vingt et avec une précision de tir ahurissante...

Bref, il faut pour chaque Tie, faire mouche du premier coup ^^

Si quelqu'un a réussi, alors respect cheers

Effectivement lol! Mais même leur mission où tu est dans le champ d'astéroïdes c'est super chaud, et c'est pareil, faut faire mouche au premier coup... sur des TIE que tu vois à peine passer ^^"

Je crois qu'on parle de la même mission non ? ^^

Trois missions bien galères :

- La mission sur Taloran dans Rogue Leader... A propos des ballons qui flottent dans les airs. J'ai mis un temps fou à comprendre qu'il fallait viser les moteurs sous la jupe du ballon pour les détruire. Avant, j'essayais de détruire chaque canon un par un...

- Rebel Strike : La mission en motojet : Combien de fois vous êtes vous pris un arbre ?

- Rebel Strike Tjrs : Mission sur Bespin : Ou comment bien survoller tout les canyons pour chercher les trois générateurs ^^
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Message par Matth Katarn Lun 12 Juin 2006, 14:09

Mithral a écrit:

Je crois qu'on parle de la même mission non ? ^^
Pas sûr Wink Il y a la mission où le Faucon fuit l'Etoile de la Mort (celle dont tu parles je crois), et celle où on est dans le champ d'astéroïdes... enfin, c'est ce qu'il me semble ^^"



- La mission sur Taloran dans Rogue Leader... A propos des ballons qui flottent dans les airs. J'ai mis un temps fou à comprendre qu'il fallait viser les moteurs sous la jupe du ballon pour les détruire. Avant, j'essayais de détruire chaque canon un par un...
Bah c'est sur Bespin aussi ça, non ? ^^" En tous cas c'est vrai qu'il faut vraiment y penser au départ XD



- Rebel Strike : La mission en motojet : Combien de fois vous êtes vous pris un arbre ?
J'ai toujours laissé mon frère la faire lol Par contre en mode deux joueurs ça semble nettement moins dur si on est concentré XD Mais on se demande comment Leia ou les scoutbikers arrivent à piloter ça XD



- Rebel Strike Tjrs : Mission sur Bespin : Ou comment bien survoller tout les canyons pour chercher les trois générateurs ^^
Alors là, entièrement d'accord, c'est un truc méga casse-c***** ^^"

Ah, une mission chiante aussi: Carida ^^"

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Message par Mithral Lun 12 Juin 2006, 14:18

J'ai toujours laissé mon frère la faire lol Par contre en mode deux joueurs ça semble nettement moins dur si on est concentré XD Mais on se demande comment Leia ou les scoutbikers arrivent à piloter ça XD

Je n'ose imaginer les taux de perte en jeune recrue dans les camps d'entrainement des scout troopers ^^

Pour les ballons, tu as raison. Il s'agit bien de Bespin. La mission de Taloran est légèrement différente : Il faut détruire des conteneurs de gaz tibana sur des plateformes. Et elle se trouve dans le premier opus de la série ^^

Un truc qui m'agace au plus haut point :

Dans Rebel Strike : La mission où on pilote le Tie de Dark Vador au dessus de l'Etoile de la Mort pour détruire les chasseurs rebelles : Comme vous le savez, l'espace de jeu est limité et lorsqu'on l'atteint, notre vaisseau fait demi-tour automatiquement. Mais combien de fois alors que je poursuivais les chasseurs rebelles, mon vaisseau faisait demi tour alors qu'eux non ! A croire que c'est fait exprès car c'était quasi systématique. Vraiment exaspérant ^^
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Message par Matth Katarn Lun 12 Juin 2006, 14:28

Mithral a écrit:

Je n'ose imaginer les taux de perte en jeune recrue dans les camps d'entrainement des scout troopers ^^
Clair ! En fait jouer à ces Rogue Squadron m'a permis de me faire une idée sur le pilotage très particulière lol Si les autres jeux plutôt arcade donnaient une impression de grande facilité, là, pour tous les appareils, c'est vraiment hard ^^" Il suffit de jouer en mode deux Versus en prenant un TIE et l'autre un X-Wing pour voir à quel point le combat est inégal ^^"
Quant aux speederbike, c'est vraiment surprenant de voir à quel point on utilise les réflexes, mais que même ça ne nous sauve pas (alors en combat comme dans ROTJ, c'est même pas la peine ^^"


Dans Rebel Strike : La mission où on pilote le Tie de Dark Vador au dessus de l'Etoile de la Mort pour détruire les chasseurs rebelles : Comme vous le savez, l'espace de jeu est limité et lorsqu'on l'atteint, notre vaisseau fait demi-tour automatiquement. Mais combien de fois alors que je poursuivais les chasseurs rebelles, mon vaisseau faisait demi tour alors qu'eux non ! A croire que c'est fait exprès car c'était quasi systématique. Vraiment exaspérant ^^
Ouais, c'est pareil pour les autres missions comme ça ^^" Dans le même ordre d'idées, combien de fois je pilotais comme un as dans la mission de l'Etoile de la Mort (la première donc), et au moment où je tire les torpilles, ça ne réagit pas, alors je retire et retire, et la mission finit par échouer, alors que je tirais au bon moment au bon endroit Suspect Je sais pas si c'est un bug, mais franchement, ça m'a saoulé pas mal de fois silent

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