KotOR I et II
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Agen- Mandalore The Conqueror
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Re: KotOR I et II
bah , t'avais pas dit qu'il coutait que 30 euros ?
Y en a pour au moins 51 , là .
Y en a pour au moins 51 , là .
TIERCE- Nombre de messages : 336
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Re: KotOR I et II
Bah jl'avais acheté 30€ neuf à Hyper U en 2004, spour ça.
Agen- Mandalore The Conqueror
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Re: KotOR I et II
Bah , en même temps , c'est peut être parce que c'est sûr internet , ça se trouve , si je vais à micromania , à Auchan , je la trouve à 30 , sinon à propos de la version ameliorée du 2 , j'ai trouvé ça :
http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000067711_actu.html
http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000067711_actu.html
TIERCE- Nombre de messages : 336
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Re: KotOR I et II
Amis, on vous ment, on vous spolie, n'écoutez pas ces sites fabulateurs qui vous racontent à tord et à travers qu'un kotor 3 a été plus ou moins annoncé, c'est FAUX (ou tout du moins, pour le moment) ! Tout ceci vient plus ou moins du mag off X-Box 360 US dans lequel un article s'intitulait "rumeur" et où le jeu apparaissait, ainsi qu'une rumeur d'un développeur caché selon quoi Obsidian "n'aurai pas abandonné la partie"
"Comprised of former several Black Isle and BioWare creators, Obsidian appears to be expanding with work expressly for next-generation and PC platforms. One game, listed as a third-person action-RPG for Xbox 360 and PS3, is possibly the third in the Knights of the Old Republic series. Neither LucasArts nor Obsidian would confirm a renewal of their work done on Knights of the Old Republic: The Sith Lords. According to a source close to the development team, Obsidian may not have sealed the deal yet for KOTOR 3.
The second role-playing game listed (Obsidian is looking for an entry-level programmer for this title) is an RPG slated for Xbox 360, PS3, and PC. This second RPG is an original intellectual property called Project New Jersey and uses the Unreal 3 Engine, according to Obsidian employees. Along with job postings for Neverwinter Knights 2 (announced in August 2004), Obsidian is also creating an adventure-RPG for Xbox 360 and PS3 (for which it's in search of a senior graphics programmer)."
http://xbox360.ign.com/objects/793/793795.html
"Comprised of former several Black Isle and BioWare creators, Obsidian appears to be expanding with work expressly for next-generation and PC platforms. One game, listed as a third-person action-RPG for Xbox 360 and PS3, is possibly the third in the Knights of the Old Republic series. Neither LucasArts nor Obsidian would confirm a renewal of their work done on Knights of the Old Republic: The Sith Lords. According to a source close to the development team, Obsidian may not have sealed the deal yet for KOTOR 3.
The second role-playing game listed (Obsidian is looking for an entry-level programmer for this title) is an RPG slated for Xbox 360, PS3, and PC. This second RPG is an original intellectual property called Project New Jersey and uses the Unreal 3 Engine, according to Obsidian employees. Along with job postings for Neverwinter Knights 2 (announced in August 2004), Obsidian is also creating an adventure-RPG for Xbox 360 and PS3 (for which it's in search of a senior graphics programmer)."
http://xbox360.ign.com/objects/793/793795.html
Anakin Solo- Comte de La Rochejaquelein
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Re: KotOR I et II
KOTOR le meilleur jeu Star Wars, s'était plutot agréable aprés toute les daubes SW qui nous avait balancer avant.
Le 2 etait pour moi moins bon, sans etre mauvais.
Quand a un KOTOR3 vu le nombre de jeu que lucasart a prévu pour les prochaine année, je pense que l'on va attendre longtemps avant un possible 3.
Le 2 etait pour moi moins bon, sans etre mauvais.
Quand a un KOTOR3 vu le nombre de jeu que lucasart a prévu pour les prochaine année, je pense que l'on va attendre longtemps avant un possible 3.
Tiel- Nombre de messages : 15
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Re: KotOR I et II
Voilà , je l'ai reçu à mon anniv' avec le pack Best of PC et je dois dire que je suis très satisfait , très agréable à jouer et il y a une histoire intéressante ,le début est assez facile à jouer ,
- Spoiler:
- je suis parti du vaisseau avec Carth et je me suis écrasé sur Taris , à mon réveil , j'ai pu parler avec Carth , il m'a dit ce qu'il savait sur les Sith , sur Taris , sur la guerre , sur Bastila , sur lui et sa planète . J'ai pu constater sa paranoïa .
Par contre , au moment ou je sors de l'appartement , je sais pas comment faire pour trouver Bastila , j'ai croisé les Sith qui martyrisaient les deux extraterrestres , je les ai tués , ensuite dans la ville haute , j'ai voulu prendre l'ascensceur pour descendre dans la ville basse (ou doit normalement se trouver Bastila ) , mais un garde sith me demande des papiers sith et je sais pas comment et ou me les procurer
TIERCE- Nombre de messages : 336
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Re: KotOR I et II
Personnellement je trouve que les deux sont très bons, le deuxième surtout, il y a de nouveaux mouvements de combats, un système de style de combat (sabre laser, défense de blaster,...), plus de dons et de pouvoirs dont surtout des spécifiques à chaque perso, je trouve ça bien.
Mais il est sur que l'histoire assez spécial de kotor II invite à un kotor III qu'on attend tous avec impatience.
Mais il est sur que l'histoire assez spécial de kotor II invite à un kotor III qu'on attend tous avec impatience.
Crusader- le dernier des jedis gris
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Re: KotOR I et II
Le meilleur dans l'histoire c'est le un, le dos est sympas aussi, mais la fin reste incomplète sans un éventuel 3ème.
a propos du un, je l'ai finis de long en large en "boy scout"
Et là je me le refait en mode maléfique, et je me demandais s'il y avait moyen de prendre Juhani en apprenti du coté obscur, où si on avait seulement le choix entre la tuer où la refaire venir du coté lumineux.
a propos du un, je l'ai finis de long en large en "boy scout"
Et là je me le refait en mode maléfique, et je me demandais s'il y avait moyen de prendre Juhani en apprenti du coté obscur, où si on avait seulement le choix entre la tuer où la refaire venir du coté lumineux.
Re: KotOR I et II
Ba pour la prendre en apprentis du DS il suffit de la jouer gentil au moment ou tu la rencontre pour qu'elle se joigne a toi après puis ensuite et ba tu recommence à être Sith.
Le Dieu Jedi- Dieu du Tonnere
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Re: KotOR I et II
Ok, ça me gènerai de devoir la tué plus tard (même du coté obscur je suis un grand sentimental !)
Re: KotOR I et II
il me semble pas qu'il soit possible de la faire repasser du CO parce que à la fin du jeu tu dois la tuer ainsi que Jolee
Ryath- statut ? j'en sais rien
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Re: KotOR I et II
Zut ! Jolee je m'en doutais, mais j'espérais pouvoir convertir Juhani (par exemple en la poussant à tuer le twilek qui a tué son père)
Re: KotOR I et II
Non on est obligé de la tuer, ce n'est pas la seule d'ailleurs. Par contre dans le deux, pas moyen d'être au mieux avec Visas et la servante, c'est l'une ou l'autre. Mira est pas intéressé par un homme comme l'exilé par contre ><.
Par contre si il y a bien un truc que je ne fais jamais c'est utiliser un droide. Dans le deux on est obligé et en plus on en a trois et demi dans le groupe, l'horreur.
Par contre si il y a bien un truc que je ne fais jamais c'est utiliser un droide. Dans le deux on est obligé et en plus on en a trois et demi dans le groupe, l'horreur.
Crusader- le dernier des jedis gris
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Re: KotOR I et II
Boarf, HK-47 a des capacité intéressante (je kiffe le Lance Flamme par ex)
Bon T3-M4 on peut pas réellement dire qu'il sert beaucoups, et je n'aime pas G0-TO (moche et tout) .
Mais le seul problème fondamentale abec les droi%ide c'est qu'on ne peut pas les soigner via la force, mais sinon c'est fun d'utiliser Hk-47. Il est pas plus mancho qu'un autre au flingue
Bon T3-M4 on peut pas réellement dire qu'il sert beaucoups, et je n'aime pas G0-TO (moche et tout) .
Mais le seul problème fondamentale abec les droi%ide c'est qu'on ne peut pas les soigner via la force, mais sinon c'est fun d'utiliser Hk-47. Il est pas plus mancho qu'un autre au flingue
Re: KotOR I et II
Perso, j'utilise rarement des tireurs dans mon groupe, ma tactique c'est "en avant!" et je massacre le tout à coup de sabre-laser et de vibrolame.
Crusader- le dernier des jedis gris
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Re: KotOR I et II
Pareil pour moi surtout dans le II vue que tout mes persos sont des jedi, mais dans le I il m'arrive d'utiliser des tireurs parfois.
Le Dieu Jedi- Dieu du Tonnere
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Re: KotOR I et II
En boy scout c'est vrai que ma team Kotor I c'est : moi (forcément) Bastilla, Carth, dès que j'ai Jolee je vire Carth, et à la capture de Bastilla je prends Juhani.
Mais ça c'est quand je suis boy scout.
Dark Side, je prends les gus plus sombre, Canderous (à qui je refil des vibrolames, il poutre aussi bien que Juhani) et HK-47.
J'ajouterai que c'est intéressant de varier, on a droit a pas mal de commentaire marrant "Puis-je le buter ? Maître..." où quand on fait de l'intimidation Canderous qui sort " Incroyable le nombre de faibles d'esprits dans la galaxie ! "
Bon par contre, Zaalbar et T3-M4, point de vue conversation...
Pour KOTOR II je sais pas trop je n'y ai joué qu'une fois sur le jeu d'un pote, mais là je viens de me le dégoter (enfin !) en occas, et je m'y remet après les partiels.
Mais ça c'est quand je suis boy scout.
Dark Side, je prends les gus plus sombre, Canderous (à qui je refil des vibrolames, il poutre aussi bien que Juhani) et HK-47.
J'ajouterai que c'est intéressant de varier, on a droit a pas mal de commentaire marrant "Puis-je le buter ? Maître..." où quand on fait de l'intimidation Canderous qui sort " Incroyable le nombre de faibles d'esprits dans la galaxie ! "
Bon par contre, Zaalbar et T3-M4, point de vue conversation...
Pour KOTOR II je sais pas trop je n'y ai joué qu'une fois sur le jeu d'un pote, mais là je viens de me le dégoter (enfin !) en occas, et je m'y remet après les partiels.
Re: KotOR I et II
Ben sur kotor II, les autres persos deviennent lumineux ou obscur en même temps que toi. Pas encore essayé en bad-boy, mais ça va venir.
Par contre je trouve que le temple caché de Ludo Kressh, je le trouve flippant, pas vous?
Par contre je trouve que le temple caché de Ludo Kressh, je le trouve flippant, pas vous?
Crusader- le dernier des jedis gris
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Re: KotOR I et II
C'est le passage dans les grottes de Korriban ? si c'est ça c'est vrai que l'ambiance y est bien angoissante.
Re: KotOR I et II
oui c'est ça. ^^
Crusader- le dernier des jedis gris
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Re: KotOR I et II
Je crois que j'ai fait une bétise, j'ai détourné Bastilla de sa mère (en lui disant qu'elle avait raison de garder l'holocron) j'imagine que maintenant il n'y a plus moyen de conclure hein ?
Re: KotOR I et II
Aucune idée, comme j'ai fait tatoine en dernier, je n'avais plus Bastila ^^
Crusader- le dernier des jedis gris
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Re: KotOR I et II
Gingko, dans KotOR 1, que se disent les droides si tu les as les 2 avec toi ?
alaeus2- A succombé au côté obscur de la Force
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Re: KotOR I et II
Je sais pas je les met jamais dans la même team. Per contre j'avais T3 lors de l'achat de HK, et on l'entend bippé violement, quand HK me manque de respect. Mais comme il ne fait que bipper on pige pas grand chose.
Re: KotOR I et II
D'accord, merci
alaeus2- A succombé au côté obscur de la Force
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Re: KotOR I et II
Au moins l'Exilé Jedi lui comprend parfaitement T3
Crusader- le dernier des jedis gris
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Re: KotOR I et II
Au fait, quelqu'un aurait les musiques des jeux ?...
JackoSGC- Nombre de messages : 280
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Re: KotOR I et II
Possibly so... du moins certaines, du II notamment. Thème très sympa du compositeur Mark Griskey, plus une ou deux autres.
Jaweco- Bras droit de Thrawn, pote de régiment de Janek Sunber
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Re: KotOR I et II
pour kotor I:
http://gh.ffshrine.org/soundtracks/2265
pour kotor II:
http://gh.ffshrine.org/soundtracks/4081
voilà.
http://gh.ffshrine.org/soundtracks/2265
pour kotor II:
http://gh.ffshrine.org/soundtracks/4081
voilà.
Crusader- le dernier des jedis gris
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